宝石娱乐移动电玩城-PS3《灵魂能力4》拉斐尔上级者研究

作者:amuro_h

  拉斐尔的从角色性能上和李有很多相似之处,宝石娱乐移动电玩城 都是以速度见长,招多数为蹭血的招数。宝石娱乐移动电玩城 3代出的时候我也按过,感觉好象3代的拉斐尔比4代的快吧?我印象不深了,只是记得好象3B直接就能浮空。

这几天大致的研究了下4代的拉斐尔,实际上手后,感觉并不是真正意义上的速度型角色,就象角色介绍里说的,招数多以推进的突刺为主,与其说速度快还不如说成是爆发力强,下面就让我大致的说下这几天的心得,这个华丽的心理BT的LOLI控左撇子。

主力普通技

AB/1A 刮血神技

4【B】 自己感觉是拉斐尔的主力进攻手段,击中对手就是STUN,距离不是很远的话,后面确立COMBO,而且出招的速度也不是太慢,还有回避效果,构中按2还有两种构,并且42的构发生时,只要对手想强攻用HM攻击 必躲

3【B】 M技,出招的速度很快,能变构

6B B/【B】 BB(JF)下面介绍JF的时候说了 这里就不重复了

4A 侧移H技,躲避纵斩效果,在拉菲尔的很少的横向斩中比较特殊的一招

8A+B 姿势超级优美的2hit攻击,1hit为H,2hit貌似为M攻击,第一下带GI效果

44B 打投效果 后退中带有GI效果 可以躲避部分短攻击,僵持战中,预测对手攻击前偷袭技

66A+B 唯一的浮空技,伪COMBO的起始技,可以用G取消,这点还是比较合理的由于这招太容易被识破了适当的取消下,效果还是不错的。

2A+B 超远距离L技~

88【B】 变构的一个不错的技,速度快,构中有确立COMBO,还有特殊投,(比较邪恶的投技投女人是咬脖子,投男人是抓貌似是抓JJ这次的左撇子因为3代等到圣剑的关系都能吸血了还能瞬间移动太BT了 构本身还有躲避效果,N择技!而且GI对手后,直接出88【B】,基本上只要对手想强攻就出counter,之后直接BB,不用出JF也能确立COMBO的~~哈哈

88AA/ABB 距离和范围都很大,只是有点慢,远距离牵制用吧~~

33B 突击 L技,距离不错~

1BB L技,hit2,速度较快

66A/66【B】 远距离突袭推荐技,66A是H技,发生速度比66【B】要快, 66【B】后有确定COMBO,而且构中有构,被防住也可以按2变构躲避偷袭

FC3BB 距离很远,怀疑第2下B有JF,我没用出来过

44AB 出招慢 但是很华丽击中后对手是BT状态 【B】能变构

A+BB 和AMI的6A+BA完全一样,有一定的回避效果只不过,最后一下容易让对手GI

4A+B,GI技

44A+B 拉斐尔UA技,中间可以按G取消变构,在远距离的僵持中,看对方出招可以偷袭偷袭,偷袭要是得手了可以用11B小小的COMBO下,对方8-WAY,可以取消变构,总之感觉UA尽量别用(总觉得UA技是废招,TK的后遗症吧,只能偷袭,恩,只能偷袭,出其不意吗,呵呵。

44K 近距离命中能和对手换位

B+K/88【B】
  纵斩躲避效果
  A,小退中M 2hit,速度很快,可牵制用 打中对手后,对手BT状态
  BB,第2式有JF,按出JF的话就是2HIT的COMBO~
  K,M技,可以RO对手
  A+G,特殊投上面有提到过
 
3【B】/4【B】/66【B】/44A+BG/6B【B】/44A【B】
  主力推进构,构中还能变构觉得是主力的进攻手段
  A,剑柄攻击,距离短,速度极快,后面接3的COMBO确定
  BBB B(JF)/B【B】
  JF的输入要求感觉很底,但是由于前2下都是H攻击后面的两下是M技,感觉尽量不要使用看准第一下被防住的话,直接出 【B】继续变构,变构后又可以择,这样比较安全
  A+B M突刺攻击 距离很远
  B+K 变构~~4【B】中变构后的BB不用出JF也是确立的COMBO~

  2, 2构(简称a构)

a构
  A H技 击中后 对手BT状态~  
  B/【B】 M技 如果以4【B】-2起构的话,【B】(直接counter也可以)击中COMBO成立 具体4【B】-2-【B】-A(要第一时间)-3【B】-BBBB
  K H技 速度比较快,但是距离短~ 命中后对手STUN状态~

b构(a构中2)
  A M技 和a构一样 击中后 对手也是BT状态~
  B M技 命中后对手STUN状态 同样可以COMBO
  K H技回避消果的M技 命中后对手也是STUN状态 由于击中对手后 距离有点远,貌似只能用1BB COMBO

拉斐尔的构变化,感觉在与人对战时是很重要的,基本的择都是在几个构中出现的~ 而且很容易把对手打成STUN状态~ 而STUN状态下 的构中A(3【B】构)-3【B】-BBB B(JF)是100%成立的 a/b中 貌似横斩H攻击全部无效

JF
华丽丽BT左撇子的JF(需要jf输入的键用‘’括起)

6BBB‘B’
推进3连突,前2下均为H,后两下为M,JF时机很宽余,确立的COMBO中最后的JF掉血的比例占大约3/1所以必须要熟练掌握(好在很好出)

33K‘B’
感觉不是太有用的JF,时机要求一般。在伪COMBO中的高伤害的结束技,JF可以增加5点伤害

4【B】的构中K‘K’
确立COMBO中有出现的时机和33K‘B’差不多,感觉也是要掌握的

B+K B‘B’
同样是确立COMBO中有出现的时机要求貌似比较高

对于左撇子的JF我目前只发现了这么多,问问各位达人,是不是236‘B’,88AB‘B’,FC 3B‘B’也是可以JF的?

COMBO

44A+B-11B
UA技起始所以基本没有太大的使用度,偶尔用一下

66A+B-BT B+K  
大浮空的确立COMBO因为BT B+K实在是华丽不掉血就不掉血吧!!华丽才是最重要这么自恋的BT招数不用太可惜了

88【B】-BB(JF)
第一下变构,接BB,要JF感觉这个JF时机不好掌握

4【B】-A-3【B】-BBB B(JF)
很规矩的主力COMBO,4【B】的距离不要太远了最后一下的JF很好出~~

66【B】-KK(JF)-11B
不知道为什么66【B】要拉开一点距离才能连上第二下的JF K,11B很暴血

对手靠墙4B-66K-3【B】-A-3【B】-BBB B(JF)
和标连差不多的COMBO,4B尽量要近身因为66K的时间比较长,要不很容易恢复第一下的STUN

>>灵魂能力4 攻略秘籍专区

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注